Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Stefan statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
3810 25539 5596 13158 2149 867 3754

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
81 2010-08-11 16:20:47 Marek Hołyński zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

82 2010-08-13 00:36:26 Maciej Boniecki zaakceptowano 0.02 3.0M

C++

4.3.2

83 2010-08-17 19:52:46 Piotr Glebocki zaakceptowano 0.02 2.9M

C++

4.3.2

84 2010-08-23 11:20:23 szemek zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

85 2010-08-31 21:32:31 Łukasz Kalinowski zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

86 2010-09-02 14:56:49 Norbert Gregorek zaakceptowano 0.02 10M

C++

4.3.2

87 2010-09-07 22:58:39 Kamil Łukasz zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

88 2010-09-10 16:34:27 teru zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

89 2010-09-13 11:24:52 Piotr Skotnicki zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

90 2010-09-15 15:44:07 janisz zaakceptowano 0.02 10M

C++

4.3.2

91 2010-09-17 12:11:06 anonimowy zaakceptowano 0.02 2.7M

C++

4.3.2

92 2010-09-25 23:45:41 Andrzej Sroka zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

93 2010-10-04 14:32:08 Tomek Kuljon zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

94 2010-10-06 02:08:56 Ariel Grzechowski zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

95 2010-10-07 10:51:47 Mateusz Kaczor zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

96 2010-10-20 21:40:38 :) zaakceptowano 0.02 3.0M

C++

4.3.2

97 2010-10-26 08:41:25 p_nowak zaakceptowano 0.02 2.7M

C++

4.3.2

98 2010-11-28 11:18:00 Rusek zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

99 2010-11-28 16:12:42 eshigee zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

100 2010-12-12 13:01:39 Grzegorz Graczyk zaakceptowano 0.02 2.9M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.